Apa itu Undertale ?
Undertale adalah game role-playing 2D tahun 2015 yang dikembangkan oleh pengembang indie Amerika Toby Fox. Pemain mengontrol seorang anak bernama Frisk yang terjatuh ke Bawah Tanah: area luas dan terisolasi di bawah permukaan bumi yang dipisahkan oleh penghalang magis. Selama perjalanan kembali ke permukaan, pemain bertemu berbagai monster, meskipun beberapa monster mungkin melibatkan pemain dalam pertempuran.

Sistem pertarungannya mengharuskan pemain untuk menahan serangan peluru mini yang mengerikan dari musuh. Anda dapat memilih untuk menenangkan atau menjinakkan monster untuk menyelamatkan mereka daripada membunuh mereka. Keputusan-keputusan ini mempengaruhi permainan, dengan dialog, karakter dan cerita berubah tergantung pada hasilnya. Selain desain grafis dan karakter oleh Temmie Chang dan desainer tamu lainnya, Fox mengembangkan keseluruhan game itu sendiri, termasuk alur cerita dan musik.

Game ini terinspirasi oleh beberapa sumber, termasuk serial RPG Brandish, Mario & Luigi and Mother, serial penembak Touhou Project Bullet Hell, RPG Moon: Remix RPG Adventure, dan komedi Inggris Mr. Bean. Undertale awalnya seharusnya berdurasi dua jam dan dirilis pada pertengahan 2014, namun ada penundaan.Game ini dirilis dalam hal sistem operasi, sistem pertarungan intuitif, soundtrack, orisinalitas, cerita, dialog, dan karakter. Permainan ini telah terjual lebih dari satu juta kopi dan dinominasikan untuk berbagai penghargaan dan penghargaan. Beberapa publikasi dan konvensi game menobatkan Undertale Game of the Year, sementara yang lain menyebutnya sebagai salah satu video game terbaik sepanjang masa.Dua bab dari game pendamping Deltarune dirilis pada tahun 2018 dan 2021.
Permainan Undertale
Undertale adalah permainan bermain peran yang menggunakan perspektif top-down. Dalam permainan, pemain mengontrol seorang anak dan menyelesaikan tujuan untuk memajukan cerita. Pemain menjelajahi dunia bawah tanah yang penuh dengan kota dan gua dan harus memecahkan banyak teka-teki dalam perjalanan mereka. Dunia Bawah adalah rumah bagi monster, banyak di antaranya menantang pemain untuk bertarung. Pemain memutuskan apakah akan membunuh mereka, melarikan diri atau berteman dengan mereka. Keputusan yang dibuat oleh pemain memiliki dampak besar pada cerita dan kemajuan permainan secara keseluruhan, dan semangat pemain adalah landasan pengembangan permainan.

Saat pemain bertemu musuh selama event tertulis atau pertemuan acak, mereka memasuki mode pertarungan. Selama pertempuran, pemain mengontrol hati kecil yang mewakili jiwa mereka dan harus menghindari serangan monster lawan seperti pemanah neraka. Seiring berjalannya permainan, elemen-elemen baru diperkenalkan, seperti rintangan warna-warni dan pertarungan bos, mengubah cara pemain mengendalikan hati. Pemain dapat memilih untuk menyerang musuh, yang memerlukan penekanan tombol dalam jangka waktu tertentu. Membunuh musuh menghasilkan EXP pemain (yang pada gilirannya meningkatkan CINTAnya) dan emas. Dengan menggunakan opsi ACT, mereka dapat mengontrol atribut serangan dan pertahanan musuh serta melakukan berbagai tindakan lain yang berbeda-beda tergantung musuh.

Plot Game Tergantung Action Pemain
Jika pemain merespons musuh dengan tindakan yang tepat atau menyerangnya hingga mereka kehabisan HP (tetapi masih hidup), mereka dapat menyelamatkannya dan mengakhiri pertarungan tanpa membunuhnya. Agar beberapa pertemuan dengan bos dapat berakhir dengan damai, pemain harus bertahan hingga karakter yang dihadapinya menyelesaikan dialog. Game ini menampilkan alur cerita dan akhir yang berbeda-beda, bergantung pada apakah pemain ingin membunuh atau mengampuni musuhnya. Hal ini memungkinkan untuk menyelesaikan permainan tanpa membunuh satu musuh pun. Monster berbicara dengan pemain selama pertempuran dan permainan memberi tahu pemain apa perasaan dan tindakan monster tersebut. Serangan musuh akan berubah tergantung bagaimana pemain berinteraksi dengannya. Jika pemain memilih opsi damai, serangan musuh akan mudah, sedangkan jika pemain memilih opsi kekerasan akan menjadi lebih sulit. Game ini didasarkan pada banyak elemen metafiksi, baik dalam gameplay maupun cerita. Saat pemain menghadapi pertarungan bos di game kedua, dialog berubah berdasarkan tindakan mereka di game sebelumnya.
Penyambutan Game Undertale
Menurut situs agregasi ulasan Metacritic, Undertale menerima “pengakuan universal” dari para kritikus. Ini adalah game Windows dengan rating tertinggi ketiga pada tahun 2015 dan salah satu dari 50 game teratas sepanjang masa. Setelah dirilis, ini untuk sementara menjadi video game dengan rating tertinggi sepanjang masa di Metacritic. Plot permainan, karakter unik, dan sistem pertarungan mendapat pujian khusus. Tyler Hicks dari GameSpot mengatakan ini adalah “salah satu RPG paling canggih dan inovatif dalam waktu yang lama”, dan Kallie Plagge dari IGN menyebutnya “pengalaman yang dibuat dengan sangat baik”
Undertale

Game ini akan menyajikan cerita dan music yang akan membuatmu seperti masuk kedalam game tersebut, dengan diberikannya sebuah dialog dalam cerita yang akan membuatmu bisa memilih banyak alur terhadap game seperti ketika kita salah memilih akan langsung game over atau pilihannya benar dan membuatmu menuju kealur cerita tambahan. Terdapat banyak sekali misteri yang dapat kamu cari dalam game ini.
Bukan info yang kamu cari dan sedang mencari informasi tentang game lainnya, maka kamu dapat mencarinya pada category game.
I’ve been surfing online more than 3 hours nowadays, but I never discovered
any attention-grabbing article like yours.
It is beautiful price sufficient for me. In my view, if
all web owners and bloggers made good content as you did, the net will be much more useful than ever before.